A Seven Card Stud, tentare, un principio
di colore nelle mani iniziali non è tra le situazioni migliori
che ci possono capitare. Il principio di colore ottimale che potrebbe
capitarci sarebbe ricevere tre carte di un seme e non vedere neppure
una carta di quel seme tra quelle esposte dei nostri avversari.
In questo caso, abbiamo buone probabilità di riuscire a
costruire un colore. Ma possiamo anche continuare a giocare anche
se una o due delle carte che ci servono non sono disponibili,
se almeno una delle nostre carte è un Asso o un Re più
alto di quelli scoperti.

Quando stiamo cercando di realizzare
un colore a Seven Card Stud la condotta migliore da giocare è
la seguente:
1. Inanzitutto dobbiamo assicurarci che le carte che ci servono
siano in gioco, a meno che non abbiamo delle carte più
alte dei nostri avversari.
2. Se una o due carte non sono più in gioco, possiamo continuare
se abbiamo un Asso o un Re, e se gli altri Assi e Re sono ancora
in gioco.
3. Un avvio di colore basso vince solo completando il colore.
4. Se abbiamo avversari che hanno un gioco aggressivo e con carte
più alte delle nostre, lasciamo senza esitare.
5. E' consigliabile giocare un potenziale colore contro molti
avversari che contro pochi.
6. Non giocare mai una avvio di colore uno contro uno se non ci
sono altre soluzioni per vincere.
:: LINK DI RILIEVO SUL SEVEN CARD STUD
Seven
Card Stud su Wikipedia
Flush
- La combinazione colore a Poker
Ricerca
con Google Seven Card Stud